[1]
H. E. . Carrión-Cruz y J. E. . Álvarez-Gavilanes, «El uso de videojuegos como herramientas de marketing para construir marcas de estilo de vida [The use of video games as marketing tools to build lifestyle brands]», RMPI, vol. 6, n.º especial, pp. 67–74, ene. 2026.